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接入前准备

Android 术语

JDK

  • Java Development Kit Java 开发工具包。

ADT

  • Android Development Tools,Android 开发套件,Android Studio 默认集成,其他 IDE 需要手动集成。

Android Studio

  • 查阅官方文档
  • Android 官方 IDE 工具,内部集成完整的 Android 编译环境。

root-level

  • 项目根目录。

app-level

  • 主工程目录,通常为 GameActivity 所在的目录;
  • 所在目录的 build.gradle 声明了 apply plugin: 'com.android.application'

libs-level

  • libs 级别的工程目录;
  • 所在目录的 build.gradle 声明了 apply plugin: 'com.android.library'

GameActivity

游戏主 Activity,继承 android.app.NativeActivitycom.google.androidgamesdk.GameActivity。(通常是这个命名,具体以引擎命名为主)

环境配置

Android 12 开始 Android 官方依赖库开始要求 JDK(11)环境

  • Mac:从【Android Studio】 Preferences > Build, Execution, Deployment > Build Tools > Gradle > Gradle JDK:查看工程使用的 Java 版本号。

  • Windows:从【Android Studio】 File -> Setttings.. > Build, Execution, Deployment > Build Tools > Gradle > Gradle JDK:查看工程使用的 Java 版本号。

  • 通过命令行 java -version 查看本地 Java 版本号。

Android 编译环境依赖 JDK(11)、ADT、Gradle Tools,请根据游戏引擎的移动平台或 Android (安卓)游戏开发相关章节,配置好相关环境。

请直接使用 Android Studio 对引擎的中间工程进行开发,包含 API 文档提示。