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本地主机 HTTP 服务

Combo SDK 配置有本地主机 HTTP 服务,用于实现 Android、iOS、Windows 三端统一的本地资源处理方案。WebView 网页中所使用的静态资源支持从本地服务中快速加载,从而为使用 WebView 的相关功能(如 游戏公告短链接 等)提供更好的浏览体验。

支持平台

Android iOS Windows

游戏侧导入资源规则

  1. 联系世游技术人员,确认静态资源使用场景,确认资源文件夹名称及资源文件名称
  2. 在 Unity StreamingAssets 目录下创建 ComboSDK 目录,用于存放所需资源文件;
  3. ComboSDK 目录下创建具体类别资源目录并添加资源文件,示例如下:
  • 字体样式文件 font/zh-cn.ttf
  • 图片资源文件 image/logo.png
  • 音频资源文件 music/bgm.mp3
提示

游戏非必要请勿删除、重命名已确认的资源文件夹与资源文件,若需要对使用的静态资源进行调整,请联系世游技术人员。