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iOS 运行环境检测

Combo SDK 提供了检测 iOS 运行环境的能力,游戏侧可通过调用 API 获取当前设备的越狱状态及包体构建方式。

支持平台​

iOS

接入前提​

集成 Combo SDK v2.24.0 or later。

调用时机​

此类 API 为设备端同步查询接口,不涉及网络请求,不依赖登录或初始化流程。

游戏可在启动后任意时机调用。

API​

Unity SDK 通过 IOSRuntime 静态类提供 iOS 运行环境信息查询能力。

类定义​

public static class IOSRuntime
{
public static bool IsJailBroken { get; }
public static string BuildType { get; }
}

属性说明​

PropertiesTypeSupported PlatformsDescription
IsJailBrokenbooliOS当前设备是否越狱。非 iOS 平台返回 false。
BuildTypestringiOS当前 iOS 包体构建方式。非 iOS 平台返回 null。取值见 BuildType。

代码示例​

Show Code
var buildType = IOSRuntime.BuildType;
if (buildType != null)
{
var isJailBroken = IOSRuntime.IsJailBroken;

// 上报到数据平台
// 示例:上报字段 is_jail_broken = isJailBroken, ios_build_type = buildType
}
else
{
// 非 iOS 平台,不支持该检测
}

BuildType​

BuildType 返回当前 iOS 包体的构建方式。

ValueDescription
Simulator模拟器运行环境。
Development开发包。
TestFlightTestFlight 测试包。
AppStoreApp Store 正式包。
AdHocAd Hoc 包。
Enterprise企业签 In-House 包。
Unknown无法识别包体构建方式。

注意事项​

  • 平台检查:使用 BuildType 前需要判断 IOSRuntime.BuildType != null。返回 null 表示当前平台不支持 iOS 运行时环境检测。
  • IsJailBroken 的含义:非 iOS 平台上 IsJailBroken == false 不能理解为环境正常,而是不支持该检测。